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“笑傲江湖”摒弃“魔兽”模式 或掀武侠网游革命
http://games.wanmei.com 2010-07-09
 
 

  日前,普华永道发布的《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》称,中国网游市场的规模已经跃居世界第一。但网游业敢于打破常规的企业并不多,国产精品大作的缺失已成了不争的事实。在网游发展10年之后,这种尴尬的局面期待破局。

  中国玩家有一种特殊武侠情结,可能源自香港武侠电影或金庸、古龙所撰写的武侠名著。台湾大宇在单机版领域推出了《仙剑奇侠传》,从此武侠与游戏结合的例子比比皆是。虽然武侠网游历史悠久,但具有全球影响力的产品却寥寥无几。布满荆棘的自主原创大道上有不少人倒下,但同时有不少人继续前行。《笑傲江湖》是完美时空集多国研发团队重金打造的巨作,已经接近70%完成度,充裕的时间可以使完美时空潜下心来精心打造精品武侠大作,这款产品非常值得期待。

  完美时空与畅游一样,同属于研发型企业,除拥有3D领域最强的祖龙工作室之外,近几年来也不断地吸纳优秀人才。从最近一年多发布的《神鬼传奇》、《梦幻诛仙》以及《神魔大陆》这三款分属2.5D、2D、3D三种模式的网游产品来看,完美时空在引擎技术领域的创新显然要高出业界同行很多,最近刚刚发布的《笑傲江湖》更是采用了最新的物理引擎,可以创造出一个真实的武侠江湖。据悉,全新的物理引擎可以通过强大即时演算能力来模拟玩家对周遭物体的物理改变,不同的武功招式将对玩家周围的树木、墙体等产生不同的影响甚至摧毁它们,正是与AMD等图形硬件厂商的紧密合作,让完美时空在物理引擎的应用方面更加得心应手。

  众所周知,《魔兽世界》已成为国内MMORPG网游的一个“标杆”,很多网游都借鉴或模仿了魔兽世界的游戏模式。而完美时空打造的《笑傲江湖》则突破常规,不沿袭《魔兽世界》的游戏模式。完美时空表示:“中国网游开发必须走出一条属于自己的道路。《笑傲江湖》就是这种创新思路的产物。” 从《笑傲江湖》透露的信息来看,《笑傲江湖》是一款与《魔兽世界》模式全然不同的创新网游,它蕴含的创新精神是近几年来国产武侠网游所没有的。无论从职业设计又或是UI界面,均与《魔兽世界》有很大的不同。完美时空的胆量可谓不小,敢于不走寻常路,这也许正是中国自主创新网游企业代表的勇气。

  完美时空互动娱乐总裁竺琦表示,“《笑傲江湖》是由完美时空针对全球十五亿华人推出的一款武侠诚意之作,游戏由完美全球多支团队联合制作,目前开发周期已超过36个月,是完美公司未来产品线布局中最重要的作品之一,无论从研发还是运营上都投入了巨大的资源支撑。可以说,《笑傲江湖》集合了目前国内最强的研发力量,是完美时空下一阶段发展的旗舰产品。”

  据悉,《笑傲江湖》不仅采用了物理引擎技术,还拥有虚拟生态技术,游戏中的NPC动物等AI表现将更加符合自然规律,高度仿真的天气系统,可以根据玩家所处的现实天气转化为游戏中的天气情况。

  此外,完美时空显然并不刻意要求《笑傲江湖》提早面市,相反提供了更加宽松的研发时间,更是从根本上提供了一个培育精品网游的氛围。竺琦在接受记者采访中曾表示:“完美时空按照计划,将于年内进行《笑傲江湖》测试,并与2011年Q2进行公测,我们希望有更多的时间来精雕细磨这款产品,并预计打破武侠网游的最高在线人数纪录。”

  完美时空开辟一条新网游模式的信心以及《笑傲江湖》的创新力度毋庸怀疑,不走《魔兽世界》的道路,最终是否成功,只有等待产品接受市场的考验之后才能得出定论,但不可否认,中国网游业正是缺乏像完美时空这种敢于打破常规,向固有模式说不的企业。在同质化严重的网游界,玩家需要更多地像《笑傲江湖》这样充满创新思想的精品,而《笑傲江湖》也同样或掀中国武侠网游的模式革命。

文章来源:大连日报