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游戏产业精品化国际化成大势所趋
http://games.wanmei.com 2010-02-04
 
 

 
完美时空互动娱乐有限公司总裁竺琦

  1月21日在大连召开的2009年度中国游戏产业年会高峰对话,吸引了来自完美时空、腾讯、盛大等众多国内领先游戏公司的高层参加,他们围绕游戏产业十年发展的得失、2010年游戏的机遇与挑战、未来十年中国游戏产业的发展趋势等问题畅所欲言,在与会者乃至整个游戏产业界引起了广泛的反响。游戏产业呼唤《阿凡达》式巨作

  主持人称自己的第一个问题是热场问题:“在2009年,给你们留下最深刻印象的游戏产业的事情是什么?可以是一个人,也可以是一个作品,一个活动,一个事件。”

  但是没想到这个热场问题直接引发了本次高峰对话的第一轮高潮。这个转变是因为完美时空互动娱乐有限公司总裁竺琦的回答。

  竺琦说:“印象最深的是正在热播的电影《阿凡达》。很多人看了这部电影,有些圈内人看完之后决定辞职了,因为感到自己做不了视频动画这一行了。我希望游戏圈也能够涌现出像《阿凡达》这样的超一流的大作。但是我希望圈内人士面对这样一款作品不能说不做了,而应是更加有信心、有目标了。”

  竺琦表示:“《阿凡达》的确是非常好的电影,我自己看完之后也非常有震撼的感觉。《阿凡达》对于游戏企业的启发在于,单纯从技术角度来说,目前很多特效是一些企业能够实现的,但为什么不能开发出真正的大作?我认为,大作不光包括技术实力,一个大作首先要经过长时间的锤炼,其次要有足够资金的投入,最后也是最重要的一点是,真正成为大作还需要得到市场的验证。就中国游戏企业来说,我觉得随着最近这几年很多企业的努力,自身的开发实力都有了很大提高,资本层面上也做了很多的积累,但是有一点是在市场环境层面,中国的市场是一个高速发展,变化也很大的市场,在这样一个高速发展变化又大的市场当中,有没有企业能够安下心来,踏实实投入几年时间来开发一款产品?这不仅仅对企业是一个挑战,实际上也是市场面临的挑战——市场给不给企业这样长的周期、这样一个机会机会来打造大作?”

  出击全球市场成为中国游戏企业共识

  由于完美时空已经连续三年蝉联中国网游出口冠军。所以在高峰对话进入海外出口话题的探讨时,主持人说:“提到海外出口,我们肯定会首先想到完美时空。完美时空连续多年海外出口第一。我们都知道韩国游戏在出口方面比较成功,2009年的数据是15亿美元,有人说中韩网游必有一战,你觉得和韩国网游比,中国网游的优势和劣势在哪里?”

  针对这一问题,竺琦表示:完美时空在拓展国际市场方面,的确是走的比较早,到现在为止几乎所有的产品都在海外成功运营。他感觉过去一年中国厂商的整体实力在海外市场普遍提高了。与韩国的游戏相比,大家做出来的产品从风格上看,可能不太一样,但从技术上来看,差异不大。另外,中韩游戏企业在进军海外市场的时候,采取的运营策略不太一样,韩国厂商有长年当老大的心态,所以更主观一些,更愿意扭转当地市场的喜好,觉得你不喜欢那是你的问题,不是我的游戏有问题。而中国厂商刚刚开始走出去,所以在这方面抱着学习的心态,采取了适应当地市场的运营策略。如果当地不喜欢,那我愿意改。从现在实际状况来看,上述差异是中国游戏跟韩国游戏最大的区别。因为策略不同,中国游戏产品在海外可以做很多的调整,升级速度可以非常快,这也可以看作中国企业的优势。

文章来源:中国贸易报