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2009年度第七届中国游戏行业年会 国产网游正在崛起
http://games.wanmei.com 2010-01-22
 
 

  ●2009年营收或达250亿

  中国网游行业经过10年的迅猛发展,已经拥有750多家网游企业,在2009年度(第七届)中国游戏行业年会上,中国软件行业协会游戏软件分会秘书长钱海光介绍,不包括动漫、卡通收入在内,2009年全国游戏行业总产值预计将超过710亿元,2009年经营收入预计有望达到250亿元以上。

  在面对纷至沓来的强大外资、席卷中国市场的全球化浪潮中,国产网游难得为中国制造打出了一场令人瞩目的行业翻身仗,其意义也许更远胜于单纯的经济价值。根据公开的财报数据显示,10家著名的国产网游企业(根据网游门户的风云榜十佳公司评选结果筛选),单单第三季度的营业收入即达到了将近55亿元人民币。其中,腾讯网络(15.28亿)、盛大(12.72亿)、网易(7.75亿)、完美时空(5.9亿)、搜狐畅游(4.68亿),5家企业的营业收入更是占据了前十名中80%的营收比重。由此可见,中国网游市场中,已经形成了真正的国产强者。

  ●高速成长的

  中国网游玩家群体

  这一堆耀眼的财报数据背后,其实反映的正是那些通过不断投入而推动市场壮大的玩家群体们的存在。而他们的存在,也是国产网游迅速崛起的根本基础。根据中国互联网信息中心(CNNIC)2008年的数据,截止到2008年底,中国互联网网民已经接近3亿(2.98亿)人,互联网普及率为22.6%,而韩国、日本和美国互联网普及率都已经超过70%。在近3亿的网民中,网络游戏使用比例为62.8%,比2007年增长了3.5%。

  无论是老牌网游行业强者,通过网游崛到第一桶金并最早占据行业制高点的盛大或者凭借着QQ这个超人气即时通讯工具,迅速进军网游市场并凭借国产原创与代理双管齐下的策略成功占据市场制高点的腾讯;以及后发制人,以卓越品质的人气网游《武林外传》、《完美世界国际版》、《诛仙2》一举占据国际市场的完美时空,玩家都是他们经营中最重要的成长因素,而这也是由网络游戏的利润形成特质所决定的。

  ●精品化是

  “可持续发展”的动力

  从“2009年中国十佳最受期待网络游戏 ”榜单中,不难看出,无论是上榜的国产游戏梦幻诛仙、鹿鼎记、龙、流星OL和星辰变,或者是进口游戏中的七龙珠OL、龙之谷等,都具有一个普遍的共同特点,即在宣传中都强调创新特色,突出其与现有网游模式的不同点。而玩家报以热烈的期待也正说明市场需要更多的创新来实现长远的可持续发展。获得2009年度中国游戏行业年会5项大奖的完美时空互动娱乐有限公司总裁竺琦在年会上称,“精品化、国际化、服务化、娱乐化”是国产网游企业可持续性发展的方向,将“精品化发展战略”提升到企业核心竞争力的高度,这不仅是中国游戏企业核心竞争力的一次深度挖掘,也是企业在实践中汇集的经验结晶。

  从以韩国游戏占据主导地位,到国产网络游戏逐渐崛起并最终成为主流游戏,中国网络游戏走过了近10年的历程。市场总是风云变幻,诡异莫测,今日的王者未必便是明日的至尊,国产网游在2009年所取得的成功,其实只是一个新的起点。只有彻底放弃“快速圈钱”的思路,用心做出优秀的产品,企业才能生存,国产网游企业也才能步入真正的良性发展之路。新报记者 郝星

  2009年度第七届中国游戏行业年会日前在北京召开,去年国产网游的表现令人称奇, “2009年中国十佳2D网游”奖项,国产网游以9款游戏上榜取得压倒性的优势;而历来是国外游戏强项的“2009年中国十佳3D网游”,也首次有8款国产游戏顺利上榜,国产游戏在2009年取得的辉煌成功已经毋庸置疑。

  文章来源:每日新报