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三大创新助精品网游《梦幻诛仙》顺利登顶
http://games.wanmei.com 2010-01-09
 
 

  近日,国内某知名门户网站公布了一份2D网游趋势报告。从报告内容不难看出:2D网络游戏的市场在相当长的一段时间内仍然存在并创造稳定的可观价值。在当前的中国网络游戏市场上,尽管3D游戏纷纷袭来,中国市场68%的市场份额仍然由2D网游所占据。而对于玩家投票所关心的画面质量、策略性以及玩法方面,完美时空在旗下产品中力推三大创新,使旗下产品体现出日臻完美的游戏品质。

   完美时空在中国3D网游领域中拥有很强的研发团队——祖龙工作室,目前正在运营的9款网络游戏,涵盖了3D、2.5D和2D各种游戏类型,既有MMORPG,又有休闲游戏,既有写实风格的,也有卡通风格的,从题材上看更是涉及奇幻、武侠、历史、舞蹈和魔幻探险等方方面面。最新取得骄人成绩的《梦幻诛仙》,看似是非常传统的2D回合制网游,但完美时空在其上投入的精力却远超许多3D游戏大作,将3D技术引入2D回合制网游中,使业内人士和广大玩家眼前为之一亮,而完美时空基于玩家需求所做出的三大创新也令《梦幻诛仙》成为2009年最炙手可热的2D网游产品。

   《梦幻诛仙》画面创新

   颠覆2D网游体验

   完美时空的《梦幻诛仙》首创的飞仙系统颠覆了传统2D网游中简单的悬浮飞行模式,在2D引擎中通过3D飞行技术优化,引入“高度”概念,基于全新的引擎——EPARCH 2D首创实现的,使《梦幻诛仙》可以真正实现“地面与空中”多重交错方式的游戏体验。

   《梦幻诛仙》策略创新

   级别不再是决定因素

   受玩家喜爱的2D网游特质统计中,对于2D网游的策略性关注仅次于画面品质。在传统网游中,级别几乎就是“硬道理”,低级别角色被高级别角色肆意欺负那是家常便饭,许多初试网游之人的游戏历程简直可以写一部“血泪史”。而《梦幻诛仙》采用回合制,这里需要的是思考:每个门派、职业都有弱点,要思考怎样用自己手里的“剑”去攻破对方身上的弱点,只要战略战术得当,就可以以弱胜强。

   《梦幻诛仙》发扬中华文化相生相克的理念,将各门派、职业间的平衡做到极致。既为玩家单人对决提供了充分的战术空间,也为组队PK提供了攻击型、防御型、控制型、平衡型等多种多样的战略选择。这些创造性的思维能充分调动玩家的主观能动性,使玩家更多依靠自己的技巧和谋略取胜,而不是一味依赖等级、装备来“以大欺小”。

   《梦幻诛仙》自10月22日公测开启以来,一个多月的时间内,由最初的40组服务器连续29次增开至目前的118组服务器。在今年的中国游戏行业年会上更被评为“中国游戏行业2009年度最佳休闲网络游戏”。

  文章来源:天天新报